Ficha de habilidades- Alanna

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Ficha de habilidades- Alanna

Mensaje  Alanna Delteria el Miér Mar 25 2015, 16:45

- Especialización:

Espía: Al estar escapando en sigilo del orfanato para lograr trabajo y comida, y más tarde con los entrenamietos de la guardia, Alanna ha logrado ser sigilosa y camaleónica con el paso de los años.

Maestría en armas: Duales: Dagas: Gracias a las infiltraciones y a las prácticas el pj ha adquirido un gran manejo de las dagas pudiendo defenderse y atacar con ellas aprovechando su velocidad y el poco peso de estas.

- Habilidad racial:


Maestría en armas: espada ligera: Ha logrado un amplio manejo de la espada gracias al entrenamiento con su padrastro, un teniente que la adoptó y le dio una educación tanto física como mental.


- Habilidades por niveles:


Nivel 0: - Pies ligeros: Gracias a los entrenamietos el usuario de nivel 1 puede moverse con una rapidez doble de la que le dan sus atributos durante 1 turno, tarda 3 en recuperarse. {Activa}

Nivel 1: Maestría en armas: Duales: Espadas: Sus entrenamientos han hecho que Alanna no solo gane velocidad, si no también fuerza, sus brazos pueden mantener una espada cada uno y luchar con ambas a la vez con la misma facilidad en ambas manos.

Nivel 2: - Mentiroso compulsivo: El personaje de nivel 2 puede mentir y detectar de forma más sencilla y certera las mentiras o ilusiones que usa un pj. {Rasgo}

Nivel 3: - Antídoto:  Tras unas duras prácticas y después de someterse a varias dosis de veneno, ha conseguido crear anticuerpos naturales para venenos de tipo bajo, aquellos que adormecen o atontan, y que algunos de riesgo alto tarden más en actuar, sin embargo a dosis altas esta habilidad queda inutilizada, puede ir mejorando con la práctica, pero jamás será inmune de forma total. {Rasgo}

Nivel 4: - Ojo de halcón: El personaje de nivel 4, guiado por el instinto, se concentra y mejora su capacidad de detección como máximo durante 1 turno, incluso si es de noche.{Activa}

Nivel 5: - Prudencia: El usuario de nivel 5, tiene mayor facilidad para encontrar escondrijos y lugares donde ocultarse de enemigos. Si el pj presiente que van a localizarlo sin que él quiera se activa de forma automática. {Rasgo}

Nivel 6: - Oido de tísico: El personaje de nivel 6 mejora su oido logrando oir a mayor distancia (30%). {Rasgo}

Nivel 7: - Parkour: Tras los años entrenando es capaz de aprovechar su entorno como mejor pueda para escalar, esconderse, atacar o lo que quiera hacer, en situaciones de riesgo su velocidad de reacción en este caso aumenta un 10% su velocidad. {Rasgo} {Gatilleable}


Última edición por Alanna Delteria el Dom Mayo 21 2017, 19:14, editado 23 veces
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Re: Ficha de habilidades- Alanna

Mensaje  Johannes el Miér Mar 25 2015, 21:31

Habilidad pasiva:

Primaria: Alquimia.

Puntos: 60

Titulo: Nombrada

Habilidad pasiva secundaria:  

Primaria: Medicina.

Puntos: 20

Titulo: Novato

[Ficha en construcción]
Aceptada de momento (nivel 7). Mp para reabrir ficha y editar
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