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Habilidades Capitán Werner

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Habilidades Capitán Werner

Mensaje  Capitán Werner el Mar Abr 28 2015, 20:19

Ficha de habilidades del Capitán Alfred Werner



Fuer. 22

Dest. 10

Const. 12

Sab.9

Int. 7


ESPECIALIZACIÓN

Táctico: Sus habilidades no sólo irán enfocadas a su capacidad de lucha, sino también a estrategias conjuntas, el estudio de las batallas y la mejora de la capacidad de sus aliados mediante la inspiración.
Maestría en Estrategias
: El personaje está más preparado a la hora de planificar y liderar  operaciones de combate.

HABILIDAD RACIAL
Frenesí: Cuando está muy malherido el hombre-bestia deja que su lado más bestial tome control de su conducta. En este estado adquiere velocidad, fuerza, agilidad y habilidad de combate superiores a su estado normal, pero dejará de actuar de manera racional, comportándose como un animal. Dura hasta 4 turnos. Usable una vez por pelea.


HABILIDADES POR NIVEL

Nivel 0 Grito de Guerra: : Grito fruto del fragor de la batalla que permite un bono de 20% a la fuerza del personaje y sus aliados por 3 turnos.
Enfriamiento: 6 turnos.

Nivel 1 Canción del mar: On rol:Los marineros del Capitán cantan al unísono una canción pirata. Off rol: Aumenta la constitución en un 40%  a todos sus aliados (duración 2 - enfriamiento 5)
Nivel 2 Vida marina (rasgo): El Capitán aumenta 10% de todos sus atributos si se encuentra sumergido..

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Re: Habilidades Capitán Werner

Mensaje  Johannes el Mar Abr 28 2015, 21:07

Habilidad pasiva:

Primaria: Arcanos .

Puntos: 32

Titulo: Aprendiz



[Ficha en construcción]
Aceptada de momento. MP para abrir ficha y editar.
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