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La casa del callejón

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La casa del callejón

Mensaje  Demian el Sáb Oct 01 2016, 03:36

Trabajo:

Hay una casa en un oscuro rincón de la ciudad (ciudad a elección) que ha sido la perdición de muchos, pero la salvación de otros. Allí los guardias no llegan, no al menos a cumplir con su deber. Su existencia es conocida por todos, pero al mismo tiempo todos pretenden desconocerla.

Por largo tiempo ha existido un pacto tácito de esta casa con sus alrededores, allí llega gente con dineros abultados a encontrar cosas, cosas que no puedes encontrar fácilmente en otros lados. El dinero se usa, el dinero cambia de manos y los pobres encuentran acceso a un vistazo de lo que los poderosos poseen. Nadie atenta contra la casa del callejón.

Pero el pacto ha sido roto, algo ha comenzado a pasar. Al principio fue sólo una de las mujeres (u hombres) que no llegó más a trabajar. El dueño pensó que era una más de las que pretendía dejarle sin pagar las deudas, pero nunca supo más de ella.

La semana siguiente fueron 2, simplemente desaparecieron, ni siquiera recogieron sus cosas.

La tercera semana fueron 3. Pero ahora no sólo fueron chicas, sino también un cliente.

El dueño sabe que esas cosas no son buenas para el negocio, a sus clientes les gusta ir a relajarse, desaparecer de las preocupaciones del mundo por una noche, por unas horas, dejar rienda suelta a sus pasiones sin presiones ni juicios.

Tu misión será encontrar la causa de las desapariciones y restaurar la calma.

Complicaciones:

Debes incluir al menos 2 de las siguientes complicaciones en tu rol, resolviéndolas de forma creativa y relevante dentro de la trama del rol:


  • Te encuentras con que no se trata de un simple asesino, sino que hay un entramado político detrás del asunto, una cobertura para acabar con algunos rivales.
  • Te confunden con un cliente y la cosa no acaba bien, te metes en problemas con la ley.
  • Eres traicionado por el dueño del local, quien no quiere que luego se sepa que te contrató y la mejor manera de hacerlo es que no vuelvas a hablar… jamás.
  • Hay un asesino, pero es una de las mismas chicas (o chicos) que trabajan en el lugar, pillándote por sorpresa.
  • Descubres que en realidad no hay asesinatos, sino efectivamente algunas chicas quieren dejar esa vida, te enfrentas con el conflicto de apoyarlas y traicionar a quien te contrató o hacer tu trabajo.
  • Pillas al responsable y te preparas para solucionar el asunto… hasta que te enteras que no trabajaba solo.
  • El dueño es un experto en atrapar a la gente mediante deudas… se las ingenia para meterte en un contrato que no te favorece para nada.
  • Una de las chicas (o chicos) se vuelve cercana a ti, sólo para traicionarte luego, quizás hasta es la persona responsable de todo.


Si quieres obtener puntos de profesiones debes inventar alguna complicación importante para la trama del rol que involucre el uso de la profesión. No vale simplemente incluirla como una preparación, sino que debe de alguna manera influir en el desenlace.

Cada complicación y uso de profesión debe ser subrayado en el rol y en un comentario off-rol indicar qué he sido llevado a cabo, para facilidad de corrección.



Ubicación:

En cualquier ciudad de Aerandir, no en vano se le llama el oficio más antiguo de la humanidad.


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