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Habilidades de Rauko

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Habilidades de Rauko

Mensaje  Rauko el Vie Dic 11 2015, 03:59

Habilidad Racial. Imposición de Manos: (Maestría)
Tras imponer sus manos sobre una herida y recitar una plegaria, el elfo puede acelerar el proceso de sanación de una herida, que se completa en un tiempo proporcional a la gravedad. A mayor nivel, mayor gravedad es posible sanar.

Especialización: Camino del Impulso
Magia benéfica seguida por monjes que, a diferencia de centrarse en la sanación a otros, se basa en dar mayor potencia al propio cuerpo, fortaleciéndole con la luz. Suelen complementar la magia con el uso de un arma.
Maestría: Impulso (Concentrando la energía aumenta su agilidad temporalmente).

Nivel 0: Maestría en Armas Cortantes de una mano
Permite la utilización general de armas cortas cortantes de una mano como espadas, hachas, sables o cimitarras. La efectividad en el combate aumenta según el nivel del personaje.

Nivel 1: Disable
Ataque con la propia arma especialmente dirigido hacia el arma del rival, con tal precisión que busca que el otro pierda su arma. A modo de referencia, se compara la fuerza de los personajes para ver la efectividad.

Nivel 2: Float
(Rasgo) El elfo, apoyándose en su magia, es capaz de realizar saltos hasta un poco más del doble de altura de lo normal.


Última edición por Rauko el Jue Mar 23 2017, 15:45, editado 2 veces
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Re: Habilidades de Rauko

Mensaje  Demian el Dom Dic 13 2015, 16:20

Habilidad pasiva:

Primaria: Herrería

Puntos: 20

Titulo: Aprendiz

[--FICHA ACEPTADA--]

Para agregar habilidades de nivel 1 o superior enviar MP.



Nombrado de Trampas y Venenos


Nivel 3
Fue: 0 | Des: 55 | Con: 15 | Sab: 35 | Int: 75


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