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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Empty Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

Mensaje  Sigel el Mar Jul 11 2017, 10:32



Ficha de habilidades (insertar nombre del personaje).




1· Habilidad racial
Nombre de la habilidad racial de tu personaje.

2· Especialización
Debes elegir la especialización que mejor se adecue a la idea de tu personaje. Tienes a tu disposición una lista extensa de especializaciones pre-aprobadas. (Link) También está la opción de crear tu propia especialización.
No olvides colocar la maestría que las especializaciones llevan en su definición por defecto.


Habilidades por nivel
No es obligatorio llenar este campo con todas las habilidades por nivel. Mi consejo es que tengas puestas, al menos, hasta el nivel en el que te encuentres.
Lo mismo que en el apartado anterior: Tienes a tu disposición una lista extensa de habilidades pre-aprobadas. (Link) También está la opción de crear tus propias habilidades.
Habilidad de nivel 0:
Habilidad de nivel 1:
Habilidad de nivel 2:
Habilidad de nivel 3:
(...)
Habilidad de nivel 10:


Código:
<div><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC" rel="stylesheet" type="text/css"><br><div style="width: 600px; padding: 10px; margin: 0 auto; background-image: url('https://i.imgur.com/hAPnNMu.jpg'); border-left: 9px solid #6B370F; border-right: 9px solid #6B370F;"><br><div style="background-color: #6B370F; text-align: center; font-size: 30px; font-family: 'playfair display Sc', Georgia, cursive; color: #ffffff; text-transform:none; text-shadow: 1px 1px 1px #000000; padding-bottom:10px;">Ficha de habilidades ([i]insertar nombre del personaje[/i]).</div><br><div style="background: #1d1d1d; font-size: 12px; text-align: justify; font-family: arial; line-height: 120%; padding:15px; margin-left: 25px; margin-right: 25px;">


[center][size=16][b][color=#0099ff]1· Habilidad racial[/color][/b][/size][/center]
[i]Nombre de la habilidad racial de tu personaje.[/i]

[center][size=16][b][color=#0099ff]2· Especialización[/color][/b][/size][/center]
[i]Debes elegir la especialización que mejor se adecue a la idea de tu personaje. Tienes a tu disposición una lista extensa de especializaciones pre-aprobadas. ([url=http://aerandir.foroes.org/t6440-especializaciones-y-habilidades-pre-aprobadas]Link[/url]) También está la opción de crear tu propia especialización.
No olvides colocar la maestría que las especializaciones llevan en su definición por defecto.[/i]

[color=#0099ff][size=14][b]Habilidades por nivel[/b][/size][/color]
[i]No es obligatorio llenar este campo con todas las habilidades por nivel. Mi consejo es que tengas puestas, al menos, hasta el nivel en el que te encuentres[/i].
[i]Lo mismo que en el apartado anterior: Tienes a tu disposición una lista extensa de habilidades pre-aprobadas. ([url=http://aerandir.foroes.org/t6440-especializaciones-y-habilidades-pre-aprobadas]Link[/url]) También está la opción de crear tus propias habilidades.[/i]
[b][color=#0099ff]Habilidad de nivel 0:[/color][/b]
[b][color=#0099ff]Habilidad de nivel 1:[/color][/b]
[b][color=#0099ff]Habilidad de nivel 2:[/color][/b]
[b][color=#0099ff]Habilidad de nivel 3:[/color][/b]
(...)
[b][color=#0099ff]Habilidad de nivel 10:[/color][/b]
</div></div></div>


Última edición por Sigel el Vie Ene 11 2019, 18:52, editado 4 veces
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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Empty Re: Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

Mensaje  Sigel el Lun Mar 19 2018, 11:46



Ejemplo ficha habilidades de humano (Marvilin Meyi).



Muestra de la ficha de habilidades de un humano, en concreto: Marvilin Meyi

__________________________________________________

Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Imagen10

1· Habilidad racial
Entrenamiento: El humano posee una maestría adicional a su especialización en un arma a elección. (Maestría en Ballestas)

2· Especialización
Amo de BestiasLigado a la vida en la naturaleza, posee un animal de combate que será su aliado y sus habilidades estarán enfocadas a mejorar a su compañero o combatir en conjunto, así como a saber cuidarlo y protegerlo. Si el animal llegase a morir o desaparecer, puede solicitar a un master obtener uno nuevo al que puede enseñar las habilidades que poseía el anterior.
Maestría: Mascotas, mamíferos medianos.

Habilidades por nivel
Nivel 0 Silbido: (Activable) El animal a cargo del cazador se lanza hacia el objetivo marcado ignorando otros peligros del entorno. Se considera que los atributos del animal son iguales a los del personaje.
Enfriamiento: 3 turnos
Nivel 1 Compañía (Rasgo) El número de animales a cargo del cazador aumenta hasta 3.
Nivel 2:Maestría Mascotas, aves rapaces
Nivel 3 Maestría Mascotas, mamíferos grandes
Nivel 4 Cooperación: (Activable) El cazador y sus animales atacan al mismo tiempo a un único objetivo. La destreza del cazador aumenta 10 puntos por cada animal a su cargo.
Enfriamiento 4 turnos:
Nivel 5 Marcar objetivo: (Activable) Una vez, el cazador o alguno de sus animales localiza a su presa, no pierde la pierde de vista. Imposible camuflarse o correr, el cazador o sus animales la encontrarán.
Duración 2 turnos. Enfriamiento 6 turnos
Nivel 6 Compañía mejorada: (Rasgo) El número de animales a cargo del cazador aumenta hasta 5.


Última edición por Sigel el Sáb Ago 25 2018, 16:13, editado 2 veces
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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Empty Re: Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

Mensaje  Sigel el Jue Jun 14 2018, 18:55



Ejemplo ficha habilidades de dragón (Valeska Medeai).



Muestra ficha de habilidades de un dragón, en concreto: Valeska Medea

__________________________________________________

Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Arriba13

1· Habilidad racial
Transformación en dragón: Permite alternar entre la forma de dragón y de humano. Como dragón miden hasta 4 metros (de nariz a punta de la cola). El proceso tarda unos segundos en completarse y consume energía.

2· Especialización
Dragón elemental Es un tipo de dragón que se especializa en lograr la armonía con su don mediante el vínculo con el elemento del que proviene. Favorece el combate en forma de dragón mediante la emisión de un elemento desde sus entrañas.
Maestría: Control elemental (Tierra)

Habilidades por nivel
Nivel 0 Mineralia (Rasgo) En lugar de escamas, la dragona posee diferentes minerales (esmeraldas, rubís, zafiros...) entorno a su cuerpo. Esto le permite utilizar los diferentes minerales en su aliento de dragón dependiendo de la situación. Los considerados preciosos, pierden sus colores y atributos a los pocos minutos. Esto es, si escupe aliento en forma de rubí; este rubí perderá su  valor comercial.
Nivel 1 Obsidiana (gatillable) para evitar un fuerte ataque, cubre su cuerpo o el de un aliado en una resistente capa de obsidiana. Se considera que la resistencia de esta capa es equivalente a la constitución de la dragona.
Duración: 1 turno
Enfriamiento: 4 turnos
Nivel 2 Grava: (Activable) Con el aliento de dragón, crea un campo de grava que dificulta el movimiento de sus enemigos. Se considera que los enemigos afectados por el campo (hasta un máximo de 3) sufren una disminución de 20% de sus atributos en fuerza y destreza.
Enfriamiento: 3 turnos
Nivel 3 Proyectil mineral Valeska se encoge sobre sí misma y expulsa a sus enemigos, en forma de proyectil, todos los minerales que han formador su cuerpo. Al perder los minerales que formaba su coraza natural, la dragona es más liviana y más vulnerable a los ataques. Se considera:
La destreza aumenta 50%
La constitución disminuye 80%
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 6 turnos
Nivel 4 Agujas esmeralda: (Activable) escupe un aliento en forma de afiladas agujas de esmeraldas con el que envuelve a un objetivo. Estas son capaces de perforar armaduras de calidad pobre y causar serios daños a armaduras de calidades superiores. Si el enemigo atrapado por las agujas posee menos constitución que Valeska inteligencia y carece armadura, las esmeraldas pueden llegar a cubrirle un miembro del cuerpo impidiendo su movimiento en el turno siguiente.
Enfriamiento 5 turnos:
Nivel 5 Fulgor mineral: (rasgo) Valeska es capaz de controlar el mineral natural del interior de la tierra.
Nivel 6 Corazón de rubí: (activable) cubre las armas de sus aliados (hasta un máximo de 3) de rubí. Se considerará que estas armas aumentan un nivel de calidad. La armas de calidad pobre, pasarán a ser comunes, las armas comunes, pasarán a superiores....
Duración: 3 turnos
Enfriamiento: 8 turnos



Última edición por Sigel el Sáb Ago 25 2018, 16:14, editado 3 veces
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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Empty Re: Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

Mensaje  Sigel el Jue Jun 14 2018, 19:07



Ficha Habilidades Hombres Bestia (Hont).



Muestra de ficha de habilidades de un hombre bestia, en concreto: Hont.

__________________________________________________

Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra I2r9ly

1· Habilidad racial
Frenesí: Mientras más dañado se encuentre un hombre-bestia, más suben su fuerza y destreza, desde +5% para heridas leves hasta +20% para heridas graves.

2· Especialización
ParkourPermite moverse por una ciudad y entre obstáculos de manera fluida y segura. Ser capaz de ver de manera instintiva el mejor lugar para trepar una fachada, de calcular la distancia entre los tejados, de ser capaz de deslizarse por una apertura estrecha, de pasar entre unos postes sin rozarlos, de lanzarse desde una cierta altura y saber como caer para mortiguar el impacto de la caída.
Maestría: Acrobacias Callejeras

Habilidades por nivel
Nivel 0 Destreza Innata: (Rasgo) Aumenta la Destreza del personaje en un 15%. No se puede tener otra habilidad "Innata".
Nivel 1 Salto con cola: (Rasgo) Hont es capaz de usar su larga cola a modo de trampolín para dar saltos mayores.
Nivel 2:Máximo esfuerzo (Activable) En el momento que se encuentra más herido y cansado, Hont da un último esfuerzo. Su destreza sube un 40% y su fuerza un 30%. Cuando el efecto de la habilidad finaliza, Hont vuelve a estar tan debilitado como antes de usarla.
Duración 2 turnos Enfriamiento 5
Nivel 3 Reflejos de zarigüeya (Gatillable) Antes de recibir un ataque por la espalda, Hont tiene una sensación que algo malo va a pasar y esquivar el ataque con un salto segundos antes de recibirlo. Similar al sentido arácnido de Spiderman
(....)

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Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra Empty Re: Modelo Ficha de Habilidades + Ejemplos Muestra

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