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Kobold [Tipo: Goblinoide] [Localización: Minas] [Dificultad: Fácil]

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Mensaje  Sigel el Jue Abr 30 2020, 10:50

Kobold [Tipo: Goblinoide] [Localización: Minas] [Dificultad: Fácil] Kobold10

Kobold

Nombre vulgar: Kobold
Tipo: Fae. Humanoide.
Dificultad: Fácil

¿Has oído eso? Pensabas que las minas estaban abandonadas, pero no dejas de escuchar un incesante traqueteo en la pared. Entraste con la intención de llenarte los bolsillos de piedras preciosas, especialmente de oro y plata. Quien se iba a imaginar que acabarías en las cámaras de los kobolds, los seres más avariciosos y posesivos de toda Aerandir. Has visto sus secretos y no dejarán que te vayas con vida.

ETIMOLOGÍA
Se desconoce la proveniencia de la palabra kobold, debe pertenecer a la primigenia lengua de los primeros dragones. Sin embargo, si se sabe con certeza que el nombre del mineral Cobalto es una variación de la palabra Kobold, haciendo referencia a la incesable ansia de las criaturas por almacenar minerales preciosos.  

MORFOLOGÍA (DESCRIPCIÓN FÍSICA)
Los kobolds miden entre 90 y 120 centímetros de alto y pesan una media de 40 kilos. Son criaturas robustas de apariencia humanoide.

Kobold [Tipo: Goblinoide] [Localización: Minas] [Dificultad: Fácil] Kobold13

No hay ni un solo kobold que sea capaz de mantenerse erguido por más de cinco segundos. El fastidioso trabajo en las minas ha dotado a la raza de una prominente chepa. Los brazos de las criaturas son fuertes y largos, llegando a tocar el suelo con las manos. Las piernas, sin embargo, son extremadamente cortas en comparación.
La mejor característica de los kobolds es su gran oído, el mejor de Aerandir. Poseen dos grandes orejas, tan altas como el resto de su cabeza, que recuerdan a las de una rata. El hocico es grueso y pronunciado. Los ojos son dos esferas negras, opacas. Si el oído es el sentido más desarrollado de los kobolds, la vista es el peor. Pese a no ser completamente ciegos, tienen grandes dificultades para distinguir los objetos que se encuentren a una relativa distancia; siempre y cuando no se trate de un mineral. En ese entonces, los kobolds hacen gala de sus mejores conocimientos, sabiendo reconocer, a varios metros de distancia, entre una valiosa pieza del mejor oro de una baratija hecha con materiales falsos.
Visten con ropas arcaicas cuya única función es tapar las vergüenzas de los seres, dar abrigo y protección. Es habitual verlos con una pesada mochila en la espalda cargada de minerales preciosos además de una vela en la cabeza que utilizan para alumbrarse en las cavernas.
Los kobolds machos decoran sus barbas con trenzas y coletas.

COMPORTAMIENTO
Son criaturas avariciosas, gustan más de la compañía de una pieza de oro que de un ser vivo. Almacenan todo tipo de joyas, piedras preciosas y artefactos brillantes, aunque desconozcan su funcionamiento.
Comerciar con tontos humanos es una de sus mayores aficiones. Salen a la superficie, mostrando su mejor y falsa cara, dispuestos a vender una baratija sin valor a cambio de un precio desmesurado. Los kobolds son tan buenos regateando como mintiendo sobre el valor de un objeto.

HABILIDADES (OPCIONAL)
* Poseen el mejor oído de Aerandir.
* Son capaces de hablar perfectamente la lengua común y aprender otros idiomas.
* A partir de magia no elemental, son capaces de dar vida a golems de piedra que ellos mismos tallan en la roca.

Kobold [Tipo: Goblinoide] [Localización: Minas] [Dificultad: Fácil] Kobold12

DEBILIDADES (OPCIONAL)
* Los ruidos muy fuertes les resultan molestos.
* A grandes distancias, su visión se torna nublosa.
* Son ambiciosos, siendo la codicia y la necesidad de almacenar minerales preciosos la mayor de sus debilidades.

DIETA
Son omnívoros, sin embargo, debido a la escasez de comida en las minas, prefieren alimentarse de raíces y hongos.

DISTRIBUCIÓN Y HÁBITAT
Habitan en las profundidades de Aerandir, en minas y cavernas. Los kobolds han logrado edificar pequeñas aldeas bajo tierra, formadas por una maraña de puentes y raíles. Pocas son las veces que se asoman a la superficie de Aerandir; solamente para comerciar con los humanos y siempre que sepan de antemano que el beneficio del trato supera con creces un día de trabajo en la mina.

COMUNIDAD
Al pasar los años, han comprendido que dos kobolds pueden cargar el doble de peso que un solo kobold y que cuatro kobolds doblan, por segunda vez, la carga límite. Por pura ambición, más que por el sentido de crear una sociedad, los kobolds se unen en grupos numerosos.

Kobold [Tipo: Goblinoide] [Localización: Minas] [Dificultad: Fácil] Kobold11

REPRODUCCIÓN Y CICLO VITAL
La reproducción de los kobolds se la misma que la de cualquier mamífero. Las crías de cada camada se cuentan por doncenas.

CULTRUA AERANDIANA (OPCIONAL)
Los humanos llevan décadas comerciando con los kobolds, intercambiando monedas de oro y objetos brillantes por minerales preciosos y objetos que las criaturas ignoran su valor real. Los humanos tienen prohibido el acceso a las minas de los kobolds, deben esperarlos en la superficie de un agujero, esperando a que los kobolds emerjan. Si un humano, aventurado y apresurado, decide adentrarse a las minas de los kobolds, será respondida con hostilidad.
Otras razas, como los elfos o los dragones, suelen rechazar con los kobolds. No negocian con terroristas ni con mentirosos.

CURIOSIDADES
Debido a que los kobolds han permanecido años bajo tierras, ignoran la historia de la superficie. Algunos de ellos, incluso, desconocerán la existencia de algunas de las razas más modernas de Aerandir: hombres bestias y biocibernéticos.


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