Gala de los Premios Oscar: La casa de Apuestas
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Gala de los Premios Oscar: La casa de Apuestas
Casa de Apuestas
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- Bufones:
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En el Hekshold, paralelamente a la sala de banquetes en la que se estaba celebrando los premiados de la gala, había una segunda estancia adornada rebosada de gente. Había una atracción especialmente atractiva en la gala que había llamado la atención de muchos visitantes: La casa de apuestas.
Allí, un hombre y una mujer, vestidos con un aspecto muy extraño, con sombreros y trajes cubiertos de cartas, así como pintados con pintura blanca, llamaban la atención del público, pero no únicamente por su aspecto, cuestionable cuanto menos, sino por esa caja en la que guardaban una ingente cantidad de dinero. Todo el mundo se encontraba apostando por sus favoritos para levantar cada uno de los premios que se daban allí, así como quién quedaría segundo en las mismas categorías.
En la sala principal, pronto comenzarían a salir los primeros datos relativos a cómo iba la clasificación. Aún quedaba gente por votar, pero los números ya salían a la palestra para aumentar la tensión entre los participantes y el público. Y con ello, el dinero en la casa de apuestas comenzó a subir como la espuma. Había mucha migración entre salas para apostar al vencedor de cada categoría. Podía ser una oportunidad única de ganar dinero. ¿Cuánto? El límite sólo lo ponen los apostantes.
-¡Vengan a la casa de apuestas! ¡Apuesten al primero y al segundo y ganen hasta cinco veces la cantidad invertida! – decía el bufón, mientras la mujer guardaba la urna de madera de abedul hueca con las papeletas que, cada participante, debería introducir. - ¡Corred y haced vuestras apuestas! ¿Quién será el más valeroso héroe de Aerandir? ¿Quién será el dragón más célebre del mundo?
Mientras tanto, en la sala contigua, donde se daban los premios. Un presentador revelaba cómo iban las votaciones a falta de unos minutos para el cierre de las mismas. Así van las categorías ahora mismo:
Mejor Héroe
Primero | 70 |
Segundo | 69 |
Tercero | 62 |
Cuarto | 56 |
Quinto | 55 |
Mejor Antihéroe
Primero | 74 |
Segundo | 72 |
Tercero | 58 |
Cuarto | 54 |
Quinto | 39 |
Mejor Villano
Primero | 76 |
Segundo | 65 |
Tercero | 63 |
Cuarto | 47 |
Quinto | 32 |
Mejor Secundario
Primero | 69 |
Segundo | 60 |
Tercero | 57 |
Cuarto | 50 |
Quinto | 45 |
* * * * * * * * *
Mejor Humano
Primero | 94 |
Segundo | 84 |
Tercero | 77 |
Cuarto | 72 |
Quinto | 70 |
Sexto | 61 |
Mejor Elfo
Primero | 93 |
Segundo | 80 |
Tercero | 65 |
Cuarto | 64 |
Quinto | 63 |
Sexto | 54 |
Mejor Brujo
Primero | 98 |
Segundo | 82 |
Tercero | 73 |
Cuarto | 62 |
Quinto | 61 |
Sexto | 60 |
Mejor Licántropo
Primero | 84 |
Segundo | 71 |
Tercero | 58 |
Cuarto | 48 |
Quinto | 37 |
Mejor Vampiro
Primero | 74 |
Segundo | 63 |
Tercero | 60 |
Cuarto | 58 |
Quinto | 44 |
Mejor Bestia
Primero | 60 |
Segundo | 55 |
Tercero | 52 |
Cuarto | 46 |
Quinto | 38 |
Mejor Cibernético
Primero | 44 |
Segundo | 38 |
Tercero | 36 |
Mejor Dragón
Primero | 49 |
Segundo | 36 |
Tercero | 33 |
Instrucciones:
-Para apostar: Tenéis que rolear una escena y dejar un comentario off-rol indicando la cantidad de aeros apostados y elegir el orden los DOS personajes que quedarán primero y segundo en cada una de las categorías.
-Sólo se permite una apuesta por usuario. Así que elegid bien el personaje con el que queréis apostar.
-Sí se puede apostar por uno mismo.
-El plazo para las apuestas termina el momento en el que se publiquen los resultados (se supone que el próximo domingo, aunque si no me diera tiempo, se aceptarán apuestas fuera de plazo. La hora límite será la del post en la que anuncie los ganadores).
Método de apuestas:
- Una vez un usuario apueste, se le descontarán los aeros de su perfil.
- El día que se muestren los resultados, cada usuario deberá comprobar sus resultados.
- Si ha ganado algún premio, al igual que se solicitan los puntos de experiencia, deberá pedir en este mismo hilo su recompensa. Indicando en un comentario off-rol lo siguiente:
---> Aeros apostados:
--> Multiplicador: (total y desglosado):
---> Aeros ganados: (los aeros aportados por el multiplicador conseguido)
--> Motivo: (indicando cada premio, bonus y cada categoría):
Tiene que quedar claro. No es válido indicar únicamente el número de aciertos, pues la labor del master será comprobar que lo que se dice haber ganado es correcto. No ir uno a uno mirando, entended que sois muchos usuarios los que habéis participado, y comprobar que si participáis el mismo número de votantes, ir comprobando uno a uno lo que habéis ganado puede ser una experiencia trituradora
Premios:
Por acertar los campeones:
- Menor o igual a 5 aciertos: 0 x Dinero apostado (= Se pierde el dinero)
- 6-7 aciertos = 1 x Dinero apostado (= se recupera inversión)
- 8-10 aciertos = 1,3 x Dinero apostado
- 10-11 aciertos = 1,6 x Dinero apostado
- Pleno al 12 = 2 x Dinero apostado + Regalo especial.
Por acertar los segundos:
- Menor o igual a 5 aciertos: 0 x Dinero apostado ( = Se pierde el dinero)
- 6-7 aciertos = 0,3 x Dinero apostado
- 8-10 aciertos = 0,5 x Dinero apostado
- 10-11 aciertos = 0,8 x Dinero apostado
- Pleno al 12 = 1 x Dinero apostado + Regalo especial.
Bonus especiales: A sumar a la puntuación obtenida en resultados generales:
- “Pleno de categoría”: Acertar el primero y segundo de una misma categoría + 0,05x
- “Por mí”: Acertar tu posición oro/plata en una categoría: + 0,1x (por categoría).
- “Racial”: Acierta quién quedará primero y segundo de la categoría de la raza del pj con el que apuestas: + 0,1x
Premio gordo:
- Por acertar todos los primeros y segundos: 5x.
Nota: Si hubiese empate en una categoría, se entiende que ambos personajes acabarían en la misma posición, por lo que si quedasen por ejemplo 2º y 3º, cualquiera de las dos opciones contaría como correcta. Ídem para el 1º y 2º.
Algunos ejemplos de apuestas:
-Usuario acierta 12 primeros y 5 segundos: Pierde el dinero. (El mínimo para ganar algo es 6 aciertos de oro y 6 de plata)
-Usuario acierta 6 primeros y 10 segundos, acertando que termina segundo en una categoría, y con tres categorías completas: Gana: 6 primeros = 1x + 10 segundos = 0,5x + Tres “Plenos de categoría” = 0,15x + Un bonus “por mí” 0,1x. TOTAL = 1+0,5+0,15+0,1 = 1,75x Dinero apostado.
-Usuario vampiro acierta 6 primeros y 6 segundos, con 2 categorías plenas, una de ellas vampiro en la que acierta su propia posición = 1,3 (por primeros y segundos) + 0,1 (dos plenos de categoría) + 0,1 bonus "por mí" + 0,1 "bonus racial" = 1,6x
-Usuario acierta 12 aciertos y 12 segundos: 5 x Dinero apostado. Sin bonificaciones de ningún tipo.
Ger
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