El Error Del Insomne [Solitario]
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El Error Del Insomne [Solitario]
Cohen había decidido experimentar con la piedra de Minne. La había dejado en uno de sus frascos de cristal y tras varios intentos, había comenzado a desintegrar el meteorito, que se convertía poco a poco en una sustancia brillante ligeramente pastosa. [1]
El vampiro divagaba en su mente las propiedades que podría tener ese nuevo y extraño elixir. ¿Otorgaría luminiscencia? ¿Una extrema rapidez? ¿Otorgaría la capacidad de volar?
Cohen soñaba con grandes efectos, aunque también se le ocurrían varios efectos negativos, aunque no quería pensar demasiado en eso. ¿Sería sano para el que lo tomase? ¿Pondría en riesgo su vida? ¿Qué efecto secundario adverso podría provocar? Debía encontrar temerarios voluntarios dispuestos a probarla.
El proceso era lento y sin duda, el alquimista observaría con curiosidad la evolución de aquella sustancia.
Aunque no contaba con lo que iba a ocurrir…
De repente, el vampiro se vio sorprendido con el hecho de que no podía dormir. A la noche siguiente, después de permanecer insomne durante toda la jornada diurna, comprendió que no sólo le ocurría a él, sino que era algo que les pasaba a todos.
El vampiro se vio enseguida abrumado con numerosos pedidos alquímicos. Personas que deseaban dormir a toda costa. Cohen vendió muchos de sus elixires aunque siempre recordaba a sus clientes que no garantizaba resultados ante la extraordinaria situación en la que todos se encontraban.
En efecto, durante el segundo día, él mismo se tomó uno de sus brebajes para dormir, pero fue imposible conciliar el sueño.
Por lo que se dispuso a trabajar. Intentó hacer una infusión de numerosas hierbas con propiedades relajantes y somníferas, con la intención de llevar a cualquiera al mundo de los sueños, pero sus proyectos resultados todos inviables.
Llevaba varios días sin dormir cuándo la mente comenzó a fallarle por completo. Se mostraba terriblemente cansado y el vampiro notaba que no pensaba con claridad. Por esa razón, decidió probar uno de sus nuevos proyectos para conciliar el sueño. Un nuevo intento de éxito.
Al beberlo, notó que la textura de su nuevo elixir era extraña, demasiada pastosa, pero continuó bebiéndola, obligándose a terminarla, desesperado por dormir, cansado por el insomnio extremo, con la mente al borde del colapso.
Al terminar con el agrio elixir que había dejado en su boca un sabor horrible, se percató de que había cometido un grave error. Se había bebido la sustancia disuelta del meteorito de Minne por completo.
Si aquello iba a tener alguna consecuencia desconocida, estaba a punto de saberlo…
[1] Uso de la técnica alquímica Descomponer: Identificas la composición química de un material y elaboras una mezcla apropiada para debilitarlo hasta romperlo. La descomposición tarda según tu nivel de Alquimia (Aprendiz: 4 minutos, Avanzado: 3 minutos, Experto: 2 minutos, Maestro: 1 minuto). - Teniendo en cuenta la naturaleza extraordinaria del elemento que se descompone, me tomo la libertad de que la duración de descomposición dure un periodo de varios días...
Esperando respuesta de Fehu para conocer el efecto de este error alquímico...
El vampiro divagaba en su mente las propiedades que podría tener ese nuevo y extraño elixir. ¿Otorgaría luminiscencia? ¿Una extrema rapidez? ¿Otorgaría la capacidad de volar?
Cohen soñaba con grandes efectos, aunque también se le ocurrían varios efectos negativos, aunque no quería pensar demasiado en eso. ¿Sería sano para el que lo tomase? ¿Pondría en riesgo su vida? ¿Qué efecto secundario adverso podría provocar? Debía encontrar temerarios voluntarios dispuestos a probarla.
El proceso era lento y sin duda, el alquimista observaría con curiosidad la evolución de aquella sustancia.
Aunque no contaba con lo que iba a ocurrir…
De repente, el vampiro se vio sorprendido con el hecho de que no podía dormir. A la noche siguiente, después de permanecer insomne durante toda la jornada diurna, comprendió que no sólo le ocurría a él, sino que era algo que les pasaba a todos.
El vampiro se vio enseguida abrumado con numerosos pedidos alquímicos. Personas que deseaban dormir a toda costa. Cohen vendió muchos de sus elixires aunque siempre recordaba a sus clientes que no garantizaba resultados ante la extraordinaria situación en la que todos se encontraban.
En efecto, durante el segundo día, él mismo se tomó uno de sus brebajes para dormir, pero fue imposible conciliar el sueño.
Por lo que se dispuso a trabajar. Intentó hacer una infusión de numerosas hierbas con propiedades relajantes y somníferas, con la intención de llevar a cualquiera al mundo de los sueños, pero sus proyectos resultados todos inviables.
Llevaba varios días sin dormir cuándo la mente comenzó a fallarle por completo. Se mostraba terriblemente cansado y el vampiro notaba que no pensaba con claridad. Por esa razón, decidió probar uno de sus nuevos proyectos para conciliar el sueño. Un nuevo intento de éxito.
Al beberlo, notó que la textura de su nuevo elixir era extraña, demasiada pastosa, pero continuó bebiéndola, obligándose a terminarla, desesperado por dormir, cansado por el insomnio extremo, con la mente al borde del colapso.
Al terminar con el agrio elixir que había dejado en su boca un sabor horrible, se percató de que había cometido un grave error. Se había bebido la sustancia disuelta del meteorito de Minne por completo.
Si aquello iba a tener alguna consecuencia desconocida, estaba a punto de saberlo…
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[1] Uso de la técnica alquímica Descomponer: Identificas la composición química de un material y elaboras una mezcla apropiada para debilitarlo hasta romperlo. La descomposición tarda según tu nivel de Alquimia (Aprendiz: 4 minutos, Avanzado: 3 minutos, Experto: 2 minutos, Maestro: 1 minuto). - Teniendo en cuenta la naturaleza extraordinaria del elemento que se descompone, me tomo la libertad de que la duración de descomposición dure un periodo de varios días...
Esperando respuesta de Fehu para conocer el efecto de este error alquímico...
Cohen
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Re: El Error Del Insomne [Solitario]
... O quizá no. No aún, al menos, pues había consumido tantos brebajes últimamente que no sería fácil determinar qué síntomas se debían a cuál.
Probablemente, el retrogusto metálico que permanecería con él unos minutos se debía al meteorito descompuesto, pero ¿el ligero cosquilleo tendría que ver con el pastoso brebaje o con las hierbas relajantes? O quizá empezaba a imaginarse cosas tras tantas horas, días, sin dormir.
Pero sí, con el tiempo acabaría descubriendo lo que Minne había hecho por él. De haber tenido tiempo de investigar, o haber contado con la asistencia de un brujo o un elfo, tal vez habría averiguado antes que la piedra parecía reaccionar sutilmente al éter. Y, quizá, lo habría relacionado inmediatamente la próxima vez que un encantamiento le fallase o un hechizo pareciera perder fuerza en su presencia.
Así las cosas, probablemente le llevara un tiempo desentrañar la totalidad de lo que acababa de ocurrirle con aquel error garrafal. Por otro lado, Cohen era un hombre de recursos, tal vez pudiera sacarle partido a la situación.
__________________
Como ya te dije, admiro y apruebo tu espíritu temerario, pero cada acción merece una consecuencia apropiada.
Primeramente, obtienes 1 punto de profesión en Alquimia, que te entregaré a continuación, por tus esfuerzos investigadores en medio de una situación de crisis.
En segundo lugar, y quizá más importante, también obtienes la Maldición: Sifón de Éter (nota: en Aerandir le decimos maldición a todo, pero puedes llamarlo afección, condición, enfermedad... si lo prefieres). Los detalles de la misma te los dejo en el spoiler.
- Sifón de Éter:
- Desde este momento, tu cuerpo sentirá una curiosa afinidad con el éter o, más bien, hambre de éter. Si llevas objetos encantados contigo (etiquetas [Encantamiento] y [Pergamino]) estos perderán su efecto, pues tu cuerpo absorberá el éter necesario para que funcionen (recuperarán su efecto tras dos rondas sin entrar en contacto contigo). Así mismo, cualquier uso de magia o experimento arcano que se realice en tu presencia podrá experimentar ciertas interferencias.
El primer ataque mágico que recibas en un tema (magia bruja, elfa, dracónica, arcana u objeto mágico, pero no la de tus congéneres vampiros, pues no se basa en el uso del éter) será absorbido por completo (ojo, si te hieren con un arma encantada, eludes el daño mágico, pero no el físico). Pero cuidado con esto, porque si alguien realiza un ataque mágico dirigido hacia otra persona y tú estás presente en la escena, el ataque se desviará buscándote a ti.
Además, tanto éter no interactuará bien con tu naturaleza maldita. El éter absorbido no resultará saciante, sino que te dará un hambre voraz. Cuando hayas absorbido un ataque mágico, el éter de un objeto encantado o permanecido dos turnos en las cercanías de algún hechizo u objeto mágico, tu estómago comenzará a rugir pidiendo sustento. Por cada ronda que tardes en alimentarte (sangre fresca, no frasquitos convenientemente guardados en la mochila), perderás un uso de una de tus habilidades.
Podrás librarte de esta maldición (si lo deseas) tras un mínimo de 3 temas en que se haya activado su efecto (el hambre). Para ello, necesitarás la participación en un mismo tema de un Maestro Alquimista Y un Arcanista de nivel Experto o superior, además de un Master que supervise el tema.
Por mi parte, ya está todo. Puedes contactarme por MP para cualquier duda con respecto a la maldición. Dejaré abierto el hilo por si quieres continuarlo.
Fehu
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