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Mensaje  Tyr Lun Ago 14 2017, 11:34

El miembro 'Runa Thorgil' ha efectuado la acción siguiente: La voluntad de los dioses


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Mensaje  Ger Mar Ago 15 2017, 14:02

Con los Lombardi fuera de combate, tras ser el padre herido y atendido por su familia y el árbol monstruoso derrotado. Los tres no brujos tuvieron tiempo para huir del poblado. Runa y Franco fueron los primeros en hacerlo, pero Helyare se fue tras ellos con la intención de acabar con Runa y logró alcanzar a la humana en mejilla y hombro mientras ésta trataba de huir, causándole daño en el mismo. Quería cobrarse su venganza por lo ocurrido en Vulwulfar, donde fue vilmente humillada por Runa, que esta vez se encontraba sin la poderosa bruja que la había ayudado en la ciudad. La venganza era un plato que se servía frío.

Runa y Franco se hartaron de huir y esquivar las flechas de Helyare, mucho más rápida que ellos, por lo que decidieron tender una emboscada a la elfa. La ladrona se subió a la copa de un árbol y esperó a su paso para saltar contra ella. Helyare trataría de anteponer el arco de Almereth, pero por la inercia éste partiría y por el golpe terminaría tendida en el suelo de un fuerte golpe con el bastón en la cabeza, abriéndole una brecha en la misma.

Sin arma, tendida en el suelo y haciendo esfuerzos por no perder la consciencia, todo parecía indicar que si por Runa fuera, probablemente moriría allí mismo como ésta le había deseado, pero Franco, que en el fondo se sentía responsable de todo aquello, pues fue él quien capturó a Helyare, intervino para poner calma en el asunto. – Déjala, Runa. Vayámonos y ya está, todavía tenemos a la bruja y a los Lombardi por aquí.

Y así fue como Franco tomó del brazo a la humana y salió corriendo con ella. La elfa tardaría en recuperarse del fuerte golpe unos minutos. Momentos en los que un hada que pasaba por allí se le apareció y comenzó a girar alrededor de ella, emitiendo chirridos. – Chiri, chiri. – decía. El hada curaría estas heridas a la pobre elfa. Había utilizado su palabra de “penitencia” sobre la misma y, habiendo sido testigo de lo que sufrió durante todo el día, se prometió que, si Kaeltha era buena con la gente, correspondería a la misma a partir de entonces.

En cuanto a Schott, siendo perseguido por la bruja, terminó huyendo junto a Fiona y la pequeña Lucrecia, que quería seguir jugando con ellos. La bruja se aproximó pero no llegó a verlos, por lo que pronto la perdieron en el bosque. Ahora Ronald sólo tenía que encontrar una manera de volver a Lunargenta junto a Fiona, pero esa sería otra historia.

* * * * * * * * * * *

Misión completada: Ha sido una misión entretenida aunque como ha avanzado a un ritmo lento, he decidido no aumentar el número de turnos del combate, que era lo último, ya que se hicieron suficientes eventos como para considerarla completa. Por mejor runa, el combate lo ganará la señorita Thorgil, aunque no habrá consecuencias del mismo para ninguna de las dos pues estaba previsto un mayor número de turnos para el mismo.

Consecuencias de la misión:

Los NPC:
-Giovanni Lombardi (Runa) y Almereth (Schott) han muerto.
-Frederica Lombardi, Cesare Lombardi y Lucrecia Lombardi han sobrevivido.
-Franco Nero y Fiona Wright han sobrevivido.

Los personajes:

-Runa: Has resucitado y consigues escapar del bosque junto a Franco. Terminarás llegando a Lunargenta. La maldición "contra los elfos" sigue activa, por lo que atacarás a cualquier elfo que veas en cualquiera de tus hilos.
-Schott: Has ayudado a Runa y consigues escapar del bosque junto a Fiona y Lucrecia Lombardi. Terminas la misión con heridas leves por los golpes recibidos al final. Sin maldiciones.
-Helyare: Consigues escapar del bosque en soledad. Has sido desposeída de las armas que tenías y de las que le has cogido a Almereth: Tanto tu arco como tus dagas. Por lo que tendrás que conseguir unas nuevas. No tienes ni heridas ni maldiciones.

Recompensas:

De acuerdo a las recompensas de los temas mastereados (no hay recompensa en forma de aeros si se da objeto), las recompensas son las siguientes:

Schott:

-10 puntos base + 8 puntos por buen desarrollo = 18 puntos de experiencia

Armadura para Schott: Armadura del caballero de la pala
Armadura del caballero de la pala:

Runa:

-10 puntos base + 7 puntos por buen desarrollo = 17 puntos de experiencia

Arma para Runa: Sable de luz
Sable de Luz:

Helyare:

-10 puntos base + 10 puntos por buen desarrollo = 20 puntos de experiencia.

NPC para Helyare: Hada del bosque
Hada del bosque:

La experiencia se ha sumado a vuestros perfiles.
Ger
Master
Ger
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