[Evento de navidad] Ardiente Sol
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[Evento de navidad] Ardiente Sol
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La tierra de los vampiros es hostil y fría, húmeda y oscura. Si algo malo puede pasar, seguro que en Sacrestic Ville ya es algo normal.
Nido de vampiros, las tierras del oeste están siendo vigiladas por un grupo de caza-vampiros, y a pesar de tener la popularidad de ser una raza cazadora y malévola, algunos nada relacionados con esos adjetivos son presa y victima de los cazadores de vampiros.
Te encuentras en el bosque, de día, por lo que no hay mucha gente que entorpezca tu camino. Pero pronto se hará de noche y necesitas un lugar donde refugiarte.
Encuentras una cueva, que al lado de la pequeña entrada tiene una gran roca. “El lugar ideal” piensas amargamente.
Pero cuando estas a punto de entrar, ves que hay una mujer en su interior. Su piel es blanca como la nieve del norte, sus labios rojas como la sangre, aunque algo agrietado por la sed.
No pareces una amenaza, sino ya estaría muerta, por lo que la mujer te pide ayuda, mostrándote lo que le sucede si escapa de día, y argumentando que cazadores merodean al caer la noche.
Nido de vampiros, las tierras del oeste están siendo vigiladas por un grupo de caza-vampiros, y a pesar de tener la popularidad de ser una raza cazadora y malévola, algunos nada relacionados con esos adjetivos son presa y victima de los cazadores de vampiros.
Te encuentras en el bosque, de día, por lo que no hay mucha gente que entorpezca tu camino. Pero pronto se hará de noche y necesitas un lugar donde refugiarte.
Encuentras una cueva, que al lado de la pequeña entrada tiene una gran roca. “El lugar ideal” piensas amargamente.
Pero cuando estas a punto de entrar, ves que hay una mujer en su interior. Su piel es blanca como la nieve del norte, sus labios rojas como la sangre, aunque algo agrietado por la sed.
No pareces una amenaza, sino ya estaría muerta, por lo que la mujer te pide ayuda, mostrándote lo que le sucede si escapa de día, y argumentando que cazadores merodean al caer la noche.
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- El primero que postee y resuelva la prueba se lleva la recompensa
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Wyn
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Re: [Evento de navidad] Ardiente Sol
Visitar la tierra de los vampiros es peligroso pero si viajas de día la amenaza potencial se reduce en un buen porcentaje, quien diría que los peores depredadores de Aerandir le tienen fobia al sol. Técnicamente es algo más que miedo, los chupasangres se desintegran con la luz ultravioleta. El punto es que si te mueves con el amparo del viejo amarillo puedes sobrellevar el peligroso camino bastante bien.
Nuevamente Chimar se encuentra en una pequeña aventura para recolectar cierto objeto desconocido, cruzada interminable. Las piezas interesantes suelen demandar mucha búsqueda, especialmente si son de la guerra. De vez en cuando se tiene suerte y alguien encuentra despojos sintéticos , eso sí es un golpe afortunado en un mundo tan jodidamente atrasado.
Hace media hora el pequeño inventor tuvo una leve conversación con algunos sujetos, parece que la orden de cazadores ha incrementado su influencia. Hostigan a cualquier viajero aunque sea de día, la gente se siente muy segura cuando tiene un hacha en cada mano. Ese interrogatorio por suerte termino rápido, un poco de lógica hablada ocasiono cierto final prematuro, nadie aprecia el lenguaje técnico últimamente.
Pronto anochecerá, parece que los cálculos han fallado esta vez. Sin tiempo necesario para llegar a otra aldea será indispensable buscar refugio, no es buena idea marchar de noche por estas tierras. El jovencito suspira, quería salir del territorio rápido pero eso ya no será posible. Al final no vale la pena tentar su suerte con todos esos vampiros y cazadores rondando por el camino, muchas muertes aguardan afuera.
Parece que es mi día de suerte jeje.
Luego de diez minutos encuentra la entrada a una cueva cerca del camino, no es una posada pero al menos saldrá gratis. Con su mejor sonrisa de tonto ingresa en la manifestación natural, para variar peca de descuidado. Cuando los ojos se adaptan al cambio de iluminación nota algo raro, pronto se lleva un susto de muerte. Parece que no es el único inquilino temporal de la acogedora cueva.
¡¡Aaa!!
Pega un grito agudo, le han tomado por sorpresa. Levanta su brazo armado en dirección a la figura femenina, una reacción defensiva típica. Pasan algunos segundos tensos pero la falta de hostilidad presentada por esa mujer disminuyen la alerta, no parece un peligro. Ambos individuos se quedan mirando varios instantes estudiándose mutuamente, finalmente comienzan las explicaciones lideradas por la pálida adulta.
Una vampira en problemas, eso es nuevo. Aquella raza tiene la peculiaridad de ser considerada maligna en todos los círculos, ver a uno en apuros es desconcertante. La mujer expone su historia ante un desconfiado Chimar, no se traga la idea de que alguno sea decente. De manera sorpresiva algo le hace cambiar su mentalidad, la forma de expresión mostrada por la chupasangre revela desesperación.
De acuerdo te ayudare… espero que no estés manipulando mi mente…
La situación es complicada, de día se rostiza y de noche llegan los cazadores. Con un poco de tiempo el chico podría construir algo para sortear los efectos del sol momentáneamente, lástima que no es el caso. La oscuridad se acerca con rapidez así que debe pensar rápido, algunas veces la solución mas sencilla puede resultar efectiva. Un plan se forma en su mente y con rapidez lo vocifera.
Llamare la atención de todos alrededor, cuando escuches una explosión aléjate con discreción y velocidad.
El sol se extingue rápido dando paso a la embestida de la noche, es hora. Chimar sale y se coloca en el medio del camino, respira profundamente preparándose para actuar. Saca su fiel esfera explosiva y juega con el gatillo, poco después hace un gesto para que la mujer se aleje. Luego de un tiempo prudencial arroja el artilugio activo a corta distancia cerca de varios árboles jóvenes.
1… 2… 3.
Sucede la explosión y varias formaciones vegetales salen disparadas, nada como el poder de la presión contenida para causar un espectáculo. Chimar recoge su esfera y luego comienza a gritar pidiendo ayuda, entre sus alaridos y el estallido inicial logra captar la atención de medio territorio. Poco después aparecen unos diez cazadores claramente alertados, miran al niño pidiendo explicaciones.
Aquel pequeño da su mejor dramatización, todo un artista. Dice que se perdió y fue atacado por una jauría de vampiros, al final describe como los atacantes se retiraron por razones desconocidas rumbo al pueblo cercano. Los hombres con sus ballestas y armas deliberan un poco pero al final terminan por creerle, especialmente luego de ver el daño causado por “la fuerza sobrenatural de las criaturas”.
Yuri y Thorir escolten al pequeño hasta los límites del territorio vampiro. Los demás conmigo, será mejor defender esa villa rápido antes de que solo queden cadáveres.
Ante esas palabras el enano siente algo de satisfacción, un trabajo bien hecho. Con las patrullas concentradas en un punto aquella mujer debería poder retirarse rápido y sin contratiempos, tal vez pueda vivir para ver otro día... o otra noche. La misión original del intelectual obviamente no podrá ser completada esta vez pero ya tiene su buena obra del mes realizada, parece que no todos los vampiros son malos.
Nuevamente Chimar se encuentra en una pequeña aventura para recolectar cierto objeto desconocido, cruzada interminable. Las piezas interesantes suelen demandar mucha búsqueda, especialmente si son de la guerra. De vez en cuando se tiene suerte y alguien encuentra despojos sintéticos , eso sí es un golpe afortunado en un mundo tan jodidamente atrasado.
Hace media hora el pequeño inventor tuvo una leve conversación con algunos sujetos, parece que la orden de cazadores ha incrementado su influencia. Hostigan a cualquier viajero aunque sea de día, la gente se siente muy segura cuando tiene un hacha en cada mano. Ese interrogatorio por suerte termino rápido, un poco de lógica hablada ocasiono cierto final prematuro, nadie aprecia el lenguaje técnico últimamente.
Pronto anochecerá, parece que los cálculos han fallado esta vez. Sin tiempo necesario para llegar a otra aldea será indispensable buscar refugio, no es buena idea marchar de noche por estas tierras. El jovencito suspira, quería salir del territorio rápido pero eso ya no será posible. Al final no vale la pena tentar su suerte con todos esos vampiros y cazadores rondando por el camino, muchas muertes aguardan afuera.
Parece que es mi día de suerte jeje.
Luego de diez minutos encuentra la entrada a una cueva cerca del camino, no es una posada pero al menos saldrá gratis. Con su mejor sonrisa de tonto ingresa en la manifestación natural, para variar peca de descuidado. Cuando los ojos se adaptan al cambio de iluminación nota algo raro, pronto se lleva un susto de muerte. Parece que no es el único inquilino temporal de la acogedora cueva.
¡¡Aaa!!
Pega un grito agudo, le han tomado por sorpresa. Levanta su brazo armado en dirección a la figura femenina, una reacción defensiva típica. Pasan algunos segundos tensos pero la falta de hostilidad presentada por esa mujer disminuyen la alerta, no parece un peligro. Ambos individuos se quedan mirando varios instantes estudiándose mutuamente, finalmente comienzan las explicaciones lideradas por la pálida adulta.
Una vampira en problemas, eso es nuevo. Aquella raza tiene la peculiaridad de ser considerada maligna en todos los círculos, ver a uno en apuros es desconcertante. La mujer expone su historia ante un desconfiado Chimar, no se traga la idea de que alguno sea decente. De manera sorpresiva algo le hace cambiar su mentalidad, la forma de expresión mostrada por la chupasangre revela desesperación.
De acuerdo te ayudare… espero que no estés manipulando mi mente…
La situación es complicada, de día se rostiza y de noche llegan los cazadores. Con un poco de tiempo el chico podría construir algo para sortear los efectos del sol momentáneamente, lástima que no es el caso. La oscuridad se acerca con rapidez así que debe pensar rápido, algunas veces la solución mas sencilla puede resultar efectiva. Un plan se forma en su mente y con rapidez lo vocifera.
Llamare la atención de todos alrededor, cuando escuches una explosión aléjate con discreción y velocidad.
El sol se extingue rápido dando paso a la embestida de la noche, es hora. Chimar sale y se coloca en el medio del camino, respira profundamente preparándose para actuar. Saca su fiel esfera explosiva y juega con el gatillo, poco después hace un gesto para que la mujer se aleje. Luego de un tiempo prudencial arroja el artilugio activo a corta distancia cerca de varios árboles jóvenes.
1… 2… 3.
Sucede la explosión y varias formaciones vegetales salen disparadas, nada como el poder de la presión contenida para causar un espectáculo. Chimar recoge su esfera y luego comienza a gritar pidiendo ayuda, entre sus alaridos y el estallido inicial logra captar la atención de medio territorio. Poco después aparecen unos diez cazadores claramente alertados, miran al niño pidiendo explicaciones.
Aquel pequeño da su mejor dramatización, todo un artista. Dice que se perdió y fue atacado por una jauría de vampiros, al final describe como los atacantes se retiraron por razones desconocidas rumbo al pueblo cercano. Los hombres con sus ballestas y armas deliberan un poco pero al final terminan por creerle, especialmente luego de ver el daño causado por “la fuerza sobrenatural de las criaturas”.
Yuri y Thorir escolten al pequeño hasta los límites del territorio vampiro. Los demás conmigo, será mejor defender esa villa rápido antes de que solo queden cadáveres.
Ante esas palabras el enano siente algo de satisfacción, un trabajo bien hecho. Con las patrullas concentradas en un punto aquella mujer debería poder retirarse rápido y sin contratiempos, tal vez pueda vivir para ver otro día... o otra noche. La misión original del intelectual obviamente no podrá ser completada esta vez pero ya tiene su buena obra del mes realizada, parece que no todos los vampiros son malos.
Usada la habilidad (Bomba Hidráulica)
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Re: [Evento de navidad] Ardiente Sol
- Bien hecho, Chimar. Aquí tienes tu recompensa.
- No sabes si la mujer llega o no a estar a salvo, quizás en un futuro sepas que le deparó el futuro…
- porta velas: Calor de nieve:
- [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Este portavelas con calor de nieve en su interior puede ser usado por la propia persona o ser regalado (para poder regalar este objeto se tiene que estar en un mismo tema con la persona obsequiada y verse en una tirada de runas. No puede ser regalada al tuntun), el uso de este objeto hará cambiar el resultado de las runas a buena suerte.
un solo uso.
- No sabes si la mujer llega o no a estar a salvo, quizás en un futuro sepas que le deparó el futuro…
Wyn
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