Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
El miembro 'Asher Daregan' ha efectuado la acción siguiente: La voluntad de los dioses
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
La elfa se impacienta mientras observa los ataques de los dos contendientes. Comienza a dar vueltas alrededor del árbol en el que recitó la plegaria. Maldito sea el momento en el que se le ocurrió tamaña insensatez. En caso de que el estúpido perro consiguiese vencer, ella sería el próximo plato de su ira. Y sabía de sobra que no tenía poder para contener a ese monstruo. Sigue merodeando por los alrededores del árbol, moviéndose de un lado a otro abrazada a sí misma. Patea un cúmulo de nieve y mira al cielo, para ver pasar algunos rayos entre las nubes. Acto seguido se gira hacia el tronco del árbol.
- Todo esto es culpa tuya. Oh, gran poder al que he pedido ayuda. -Patea nieve en su dirección. -¿Acaso eso es todo lo que puedes hacer? -Se gira en dirección a los dos luchadores y señala a Asher. -Mírale, si hasta parece que se está divirtiendo. Oh, eso sí, si tu intención es hacerle pasar un buen rato, bien podrías haberle hecho una sombra como esa, pero de Syl.
La elfa reúne parte de su magia y se impulsa hacia una de las ramas del árbol, para recostarse contra el tronco. Saca una flecha y se pone a garabatear en las ramas. -Con suerte me saldrá una runa de esas que lleva el perro en la espada y ¡Kaboom! Salimos todos despedidos por los aires. - Hace el efecto de la explosión con las manos. Comienza a frustrarse, la contienda está durando más de lo que se esperaba. Quería algo rápido, sencillo, apuñalamiento y muerte. Tal vez haya jugado con fuerzas demasiado oscuras, era tan solo una elfa, después de todo. Ni una bruja ni uno de esos asquerosos chupasangres. No está acostumbrada a la magia oscura y mucho menos conoce las consecuencias de invocarla. Así y todo, junta las manos y reza de nuevo para que una de las estrellas del firmamento impacte sobre la cara del perro y le quite la estúpida corona que con tanta alegría y majestuosidad lleva sobre su cabeza.
Desesperada tira las flechas y el arco hacia el suelo. -Ni siquiera esperes que mueva un solo músculo más para ayudar. -No sabe con quien habla ni si hay alguien escuchando. Estira una mano y rompe una ramita. La alza hacia el cielo, tal vez con esperanzas de que uno de los rayos, atraído por la madera mojada, le caiga encima y termine con todo de una vez por todas.
- Todo esto es culpa tuya. Oh, gran poder al que he pedido ayuda. -Patea nieve en su dirección. -¿Acaso eso es todo lo que puedes hacer? -Se gira en dirección a los dos luchadores y señala a Asher. -Mírale, si hasta parece que se está divirtiendo. Oh, eso sí, si tu intención es hacerle pasar un buen rato, bien podrías haberle hecho una sombra como esa, pero de Syl.
La elfa reúne parte de su magia y se impulsa hacia una de las ramas del árbol, para recostarse contra el tronco. Saca una flecha y se pone a garabatear en las ramas. -Con suerte me saldrá una runa de esas que lleva el perro en la espada y ¡Kaboom! Salimos todos despedidos por los aires. - Hace el efecto de la explosión con las manos. Comienza a frustrarse, la contienda está durando más de lo que se esperaba. Quería algo rápido, sencillo, apuñalamiento y muerte. Tal vez haya jugado con fuerzas demasiado oscuras, era tan solo una elfa, después de todo. Ni una bruja ni uno de esos asquerosos chupasangres. No está acostumbrada a la magia oscura y mucho menos conoce las consecuencias de invocarla. Así y todo, junta las manos y reza de nuevo para que una de las estrellas del firmamento impacte sobre la cara del perro y le quite la estúpida corona que con tanta alegría y majestuosidad lleva sobre su cabeza.
Desesperada tira las flechas y el arco hacia el suelo. -Ni siquiera esperes que mueva un solo músculo más para ayudar. -No sabe con quien habla ni si hay alguien escuchando. Estira una mano y rompe una ramita. La alza hacia el cielo, tal vez con esperanzas de que uno de los rayos, atraído por la madera mojada, le caiga encima y termine con todo de una vez por todas.
Irinnil Fawkes
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
RESULTADOS
Jeannie: Los dioses padecen acceder a tu intento de petición. Un rayo cae y te fulmina, dejándote inconsciente y fuera de combate. La tormenta se disipa.
Syl (runa muy mala): Falla en su intento de huida con Trampolín y es alcanzado por las sombras de Elen (runa media), fruto de una habilidad de Elen con mejores atributos. Pierde 1 vida. Aunque todavía le queda otra. Las sombras de Elen desaparecen este turno y Syl permanece a larga distancia de ella.
Elen utiliza Muro de Energía y obtiene runa muy mala. Asher envía al súbdito del vacío contra la vampiresa con runa mala. Tenías una buena oportunidad de hacer daño a tu contrincante, pero dado el nivel superior de Elen y los altos atributos de inteligencia de ésta para defensa, sumado a tu suerte que no ayuda, el resultado es que la criatura desaparece en el muro de energía generado por la bruja durante su ataque. Asher no recibe ningún ataque ni daño colateral, en parte por la mala suerte de la bruja. Y ahora vuelve a su estado normal de resistencia contra los rayos.
Elen ha gastado acciones en acercarse a Asher, por lo que ahora estáis juntos y próximos para realizar ataques cuerpo a cuerpo. Syl, por el contrario, sigue a distancia, por lo que sólo puede atacar o ser atacado con ataques a distancia.
En este turno: Elen ahora puede volver a utilizar 4 habilidades. Asher y Syl 2 habilidades/objetos cada uno, Asher con dos vidas, Syl con una.
El orden en este turno será Asher – Elen. Jeannie está fuera del tema. Tendrás que esperar a que concluya para pedir los puntos.
Jeannie recibe la Maldición de Joyce Morgan: Se llama así en honor a la niña ulmerina que fue tocada, al igual que toda su familia, por Koran. Joyce perdió a su madre en extrañas circunstancias, y su padre James, un borracho maltratador, se lamenta de lo ocurrido y la busca para redimirse de su mala fortuna. Ella, al igual que tú, también tenía dos caras. Su vida es un sin vivir entre el bien y el mal… Hasta que se encontró con el Lobo feroz.
El destino de Joyce marcará tu vida. Si gana, será un ángel. Si pierde, un demonio. Quizás hoy no entiendas qué pasa. Pero a no mucho tardar, los bardos cantarán su historia.
Además, tienes quemaduras severas en todo el cuerpo, fruto de la electricidad. Tendrás que recurrir a las habilidades de un sanador avanzado para restaurar tu piel. En el foro tenemos usuarios, y personajes NPCs a los que podrías recurrir.
Off-Rol: Como este no es un evento master, no tendrás una maldición con efectos inmediatos. Pero llegado el momento, si sale mal, te aseguro que será peor que cualquier otra.
Enfriamientos:
Quizás no lo haya dicho antes, pero algunas habilidades no tienen CD. Así que seguiré la regla de mi querida diosa Sigel de añadir +2 al enfriamiento. Es decir, si es activable e inmediata (como la utilizada por Asher este turno, o la Onda de Elen en el turno anterior): 0+2 turnos.
Habilidades de Elen:
-Onda: Disponible el próximo turno.
-Muro de energía: 2 turnos
-Llamada a las armas: 4 turnos
Habilidades de Asher:
-Corte de Energía: Disponible el próximo turno.
-Santuario: 3 turnos
-Brillo – Súbdito del vacío: 2 turnos.
Habilidades de Syl:
-Polvo cegador: 3 turnos
-Trampolín: 3 turnos (por no esquivar ataque).
Ger
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
El hombre gato masculló una maldición. Las sombras habían sido más rápidas. El resultado fue un corte profundo en su costado. Había atravesado su armadura como si fuese de papel. Pero aún no estaba acabado.
No, no podía caer allí.
Aprovechando la desaparición de los espectros, Syl metió la mano en uno de sus bolsillos y descorchó el frasco que sacó de estos. Se llevó la botella a los labios sin dudarlo un instante, ignorando el extraño sabor del líquido. [1] No tardó en notar el hormigueo. Su herida empezó a cerrarse rápidamente, deteniendo el sangrado. En cuestión de minutos, la marca sería invisible entre su pelaje.
El dolor aún permanecía en su mente. Pero ante todo, tenía que sobrevivir. Hincó su rodilla en el suelo y apuntó. La mujer estaba cerca de Asher. Tenía que detenerla.
No estaba seguro de si aquello funcionaría. No entendía del todo a lo que se estaba enfrentando, después de todo. Pero no perdería nada por intentarlo. Preparó el virote paralizante. [2] El veneno era lo suficientemente fuerte como para tumbar a cualquier humano. Vería que tal le iba a aquella imitación.
-Desaparece.- murmuró. Y la flecha salió disparada.
Al parecer, no podía depender de cosas así. Solo era un ser menor, después de todo. Tenía sus límites. No importaba. La vampiresa se acercaba cada vez más. Si buscaba un enfrentamiento cercano, se lo daría.
De nuevo, el anillo se iluminó. [3] La coraza que me cubría empezó a reaccionar en sintonía, cubriendo mi cuerpo aún más, fortaleciendose y volviendose aún más dura. Estaría preparado para cualquier cosa que viniese.
Me lancé hacia Elen, buscando el primer golpe. Pero sus reflejos eran buenos. Tan rápida como podía serlo yo. Contra todo pronostico, parecía tener instinto de supervivencia. No era simplemente un ser que buscase sangre. De alguna forma, había elegido protegerse frente a la tormenta con su propia electricidad, y frente a Grito.
Aquello no haría más que redoblar mis esperanzas. Si se defendía, podía herirla. Sin embargo, no me tranquilizó. ¿Cuanto de Elen tenía realmente aquella copia...?
Rechacé ese pensamiento.
Hice un amago con Brillo, solo para darme la vuelta con el guantelete extendido. La runa de este se iluminó carmesí. [4] Un instante después, una fuerte explosión salió dirigida hacia mi oponente, fundiendo toda la nieve en su dirección y moviéndome unos pasos por la intensidad.
No, no podía caer allí.
Aprovechando la desaparición de los espectros, Syl metió la mano en uno de sus bolsillos y descorchó el frasco que sacó de estos. Se llevó la botella a los labios sin dudarlo un instante, ignorando el extraño sabor del líquido. [1] No tardó en notar el hormigueo. Su herida empezó a cerrarse rápidamente, deteniendo el sangrado. En cuestión de minutos, la marca sería invisible entre su pelaje.
El dolor aún permanecía en su mente. Pero ante todo, tenía que sobrevivir. Hincó su rodilla en el suelo y apuntó. La mujer estaba cerca de Asher. Tenía que detenerla.
No estaba seguro de si aquello funcionaría. No entendía del todo a lo que se estaba enfrentando, después de todo. Pero no perdería nada por intentarlo. Preparó el virote paralizante. [2] El veneno era lo suficientemente fuerte como para tumbar a cualquier humano. Vería que tal le iba a aquella imitación.
-Desaparece.- murmuró. Y la flecha salió disparada.
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Al parecer, no podía depender de cosas así. Solo era un ser menor, después de todo. Tenía sus límites. No importaba. La vampiresa se acercaba cada vez más. Si buscaba un enfrentamiento cercano, se lo daría.
De nuevo, el anillo se iluminó. [3] La coraza que me cubría empezó a reaccionar en sintonía, cubriendo mi cuerpo aún más, fortaleciendose y volviendose aún más dura. Estaría preparado para cualquier cosa que viniese.
Me lancé hacia Elen, buscando el primer golpe. Pero sus reflejos eran buenos. Tan rápida como podía serlo yo. Contra todo pronostico, parecía tener instinto de supervivencia. No era simplemente un ser que buscase sangre. De alguna forma, había elegido protegerse frente a la tormenta con su propia electricidad, y frente a Grito.
Aquello no haría más que redoblar mis esperanzas. Si se defendía, podía herirla. Sin embargo, no me tranquilizó. ¿Cuanto de Elen tenía realmente aquella copia...?
Rechacé ese pensamiento.
Hice un amago con Brillo, solo para darme la vuelta con el guantelete extendido. La runa de este se iluminó carmesí. [4] Un instante después, una fuerte explosión salió dirigida hacia mi oponente, fundiendo toda la nieve en su dirección y moviéndome unos pasos por la intensidad.
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[1] Usado objeto: Poción "Cicatrización sin marca" para curar la herida de Syl.
[2] Usada habilidad de Syl: Virote Envenenado para intentar herir y paralizar a Elen. La precisión de este ataque aumenta por el uso de Preparación anterior.
[3] Usado objeto: Brillo - Refuerzo para aumentar la resistencia física y mágica de Asher en 50% durante tres turnos.
[4] Usada habilidad: Estallido para incinerar a Elen, con suerte.
Primera runa Syl, segunda runa Asher
Última edición por Asher Daregan el Dom Dic 16 2018, 15:34, editado 1 vez (Razón : Fuente)
Asher Daregan
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
Repentinamente, un rayo cayó sobre la mujer que había invocado a aquel ser de las tinieblas, dejándola inconsciente justo antes de que la tormenta empezara a disiparse, quizá las mismas fuerzas que había convocado estuviesen dándole una lección para que no volviese a jugar con aquello que no entendía. Llegado el momento, las sombras también desaparecieron, reclamadas por la reliquia de la que procedían, pero al menos dos de ellas habían logrado algo, herir al felino que seguía manteniéndose a distancia del combate.
Por otro lado, la criatura que Asher había enviado contra la oscura versión de la centinela no pudo traspasar el muro de energía, y en cuanto éste cayó, la entidad que se protegía dentro volvió al ataque, olvidándose del arquero al menos por unos instantes. Su prioridad era acabar con el perro, ese era el deseo que la había hecho aparecer en aquel lugar, y obedeciendo a los más profundos impulsos de la elfa, la sombra se centró en su verdadero rival a batir.
La distancia que los separaba ya no era mucha, con lo que echó a correr hacia el hombre bestia y dejó que la electricidad envolviese todo su cuerpo de forma visible, para el en instante preciso, explotar con descargas zigzagueantes que salieron disparadas en todas direcciones. [1] Pero eso no bastaría, algo le decía que aquel oponente iba a ser duro de roer, razón por la cual optó por decantar la balanza nuevamente en su favor con el factor numérico.
Una oscura estela de humo brotó del ser y tomó su misma forma a solo un par de metros de donde se encontraba, ahora serían dos contra uno, tenían ventaja, pero no iba a quedar ahí la cosa. [2] Reuniendo parte del tenebroso elemento que dominaba en una esfera, el ente creó una espesa niebla que los envolvería a los tres, dándoles algo de cobertura al reducir la visión del animal y evitando al mismo tiempo que el segundo individuo pudiese disparar libremente, si no veía a su propio aliado no se arriesgaría a fallar el tiro y herirlo por equivocación. [3]
Mientras el Doppelgänger, movido por el ansia de combatir atacaba de frente fieramente, la verdadera amenaza rodeó a su adversario sin apenas hacer ruido, con la firme intención de arremeter por uno de los costados o por la espalda, según se diese la situación. Dos gruesos lazos de sombra emergieron de su silueta para tratar de inmovilizar a Asher sujetándolo por las piernas y tirando de él, la idea era que cayese sobre la nieve para poder matarlo más fácilmente, pero se enfrentaba a un individuo bastante fuerte, quizá no consiguiese tumbarlo.
Poniéndose en lo peor, y sin ganas de que aquel combate se extendiese más de lo estrictamente necesario, la criatura se deformó hasta que toda ella se volvió más salvaje, con unas largas garras por manos e incrementando su poder, pero ¿sería suficiente? [4]
Off: [1] Explosión eléctrica
[2] Doppelgänger
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 4 turnos
[3] Mundo de las sombras
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 5 Turnos.
[4] Dominio de la oscuridad (activable)
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 6 turnos
Tanto la copia de Elen como su aliada colaboran para vencer a Asher, de momento Syl no les interesa. Lanzo dos runas, la primera por Elen y la segunda por el Doppelgänger.
Por otro lado, la criatura que Asher había enviado contra la oscura versión de la centinela no pudo traspasar el muro de energía, y en cuanto éste cayó, la entidad que se protegía dentro volvió al ataque, olvidándose del arquero al menos por unos instantes. Su prioridad era acabar con el perro, ese era el deseo que la había hecho aparecer en aquel lugar, y obedeciendo a los más profundos impulsos de la elfa, la sombra se centró en su verdadero rival a batir.
La distancia que los separaba ya no era mucha, con lo que echó a correr hacia el hombre bestia y dejó que la electricidad envolviese todo su cuerpo de forma visible, para el en instante preciso, explotar con descargas zigzagueantes que salieron disparadas en todas direcciones. [1] Pero eso no bastaría, algo le decía que aquel oponente iba a ser duro de roer, razón por la cual optó por decantar la balanza nuevamente en su favor con el factor numérico.
Una oscura estela de humo brotó del ser y tomó su misma forma a solo un par de metros de donde se encontraba, ahora serían dos contra uno, tenían ventaja, pero no iba a quedar ahí la cosa. [2] Reuniendo parte del tenebroso elemento que dominaba en una esfera, el ente creó una espesa niebla que los envolvería a los tres, dándoles algo de cobertura al reducir la visión del animal y evitando al mismo tiempo que el segundo individuo pudiese disparar libremente, si no veía a su propio aliado no se arriesgaría a fallar el tiro y herirlo por equivocación. [3]
Mientras el Doppelgänger, movido por el ansia de combatir atacaba de frente fieramente, la verdadera amenaza rodeó a su adversario sin apenas hacer ruido, con la firme intención de arremeter por uno de los costados o por la espalda, según se diese la situación. Dos gruesos lazos de sombra emergieron de su silueta para tratar de inmovilizar a Asher sujetándolo por las piernas y tirando de él, la idea era que cayese sobre la nieve para poder matarlo más fácilmente, pero se enfrentaba a un individuo bastante fuerte, quizá no consiguiese tumbarlo.
Poniéndose en lo peor, y sin ganas de que aquel combate se extendiese más de lo estrictamente necesario, la criatura se deformó hasta que toda ella se volvió más salvaje, con unas largas garras por manos e incrementando su poder, pero ¿sería suficiente? [4]
Off: [1] Explosión eléctrica
[2] Doppelgänger
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 4 turnos
[3] Mundo de las sombras
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 5 Turnos.
[4] Dominio de la oscuridad (activable)
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: 6 turnos
Tanto la copia de Elen como su aliada colaboran para vencer a Asher, de momento Syl no les interesa. Lanzo dos runas, la primera por Elen y la segunda por el Doppelgänger.
Elen Calhoun
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
RESULTADOS
Syl (runa muy mala) falla su tiro, pero recupera la vida perdida por el uso de una poción (retíralo de tu lista de objetos). No podrá usar más pociones de sanación. Sí de otros tipos (de lo contrario podrías ir al mercado y no acabaría nunca el combate). Asher obtiene una runa de calidad muy buena, se activa su bendición del Samhain (otorgada por master Sigel). Por lo que Brillo pasa a ser una espada Legendaria. Y Santuario épica (aunque Santuario está en cooldown).
La habilidad de Asher Estallido (Runa muy buena) hiere a la sombra de Elen (le quedan 3 vidas), por la diferencia de runas. Asher y Syl tienen 2 vidas cada uno. Asher tiene ahora una resistencia del 50% frente a ataques físicos y mágicos por la habilidad de arma utilizada.
El Doppleganger de Elen aún sigue activo y puede luchar. Ojo, porque cuenta como aliado (Es decir, Elen puede llegar a quitar dos vidas). Así como el hechizo de mundo de las sombras que dificulta la visión de Syl, pero no de Asher (por encontrarse cerca).
En cuanto a Dominio de la oscuridad. Interpreto que al utilizarla al final del post y no darle uso narrativo, pasa a aplicarse al siguiente turno (es decir, este). Por lo tanto, esta habilidad tendrá su efecto este turno y el siguiente. Ya que la habilidad es poco específica y bastante interpretativa, por ser una habilidad de nivel 9, le daré mucha prioridad a los ataques que realices durante los dos próximos turnos. (Se puede decir más alto pero no más claro).
Syl está a distancia, por lo que debido a la habilidad de mundo de las sombras de Elen no puede atacar a distancia. Para ello tendría que gastar movimiento en acercarse y hacerlo cuerpo a cuerpo. O esperar. Asher y Elen siguen a corta distancia.
* * * * * * * * *
Ahora empieza el turno atacando Elen
Vidas de Sombra de Elen: 3
Vidas de Asher: 2
Vidas de Syl: 2
Enfriamientos:
Habilidades de Elen
-Muro de Energía: Disponible el próximo turno.
-Llamada a las armas: 3 turnos.
-Doppleganger: Activa el próximo turno. Después, 4 turnos de enfriamiento.
-Mundo de las sombras: Activa el próximo turno. Después, 5 turnos de enfriamiento.
-Dominio de la oscuridad: Activa dos turnos. Después, 6 turnos de enfriamiento.
Habilidades de Asher
-Buff: Resistencia física y mágica 50% (Aplicado en este y el próximo turno)
-Estallido: 3 turnos
-Santuario: 2 turnos.
-Habilidad de Brillo – Súbdito del vacío: Disponible el próximo turno.
-Habilidad de Brillo - Refuerzo: En uso. Después, 3 turnos de enfriemiento.
Habilidades de Syl
-Virote envenenado: No puede volver a usarse.
-Polvo cegador: 2 turnos
-Trampolín: 2 turnos
-Pociones de salud.
Ger
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
Como si pudiese prever lo que estaba a punto de pasar, Asher actuó en el momento preciso para cortar en seco el ataque de su enemiga, la cual, incapaz de ganar la distancia suficiente como para ponerse a salvo a tiempo, recibió el fuerte impacto de la explosión y profirió un agudo chillido a modo de queja. - Maldito. - habría pensado el ser, de tener algo parecido a la consciencia humana. Pero ese no era el caso, y la sombra se podía comparar más con un animal salvaje, que tras ser herido solo tenía dos opciones, aprender de su error y o lanzarse sin miramientos sobre su objetivo… optó por lo último.
Buscando un punto débil en su adversario, y aprovechando que el Doppelgänger seguía arremetiendo frontalmente contra el perro, la criatura dejó que su sed de venganza la dominase, moviéndola a atacar con mayor violencia y de forma drástica, terriblemente drástica. [1] Una eléctrica esfera tomó forma ante la sombra, para inmediatamente salir disparada hacia el cielo, donde las negras nubes volvieron a arremolinarse sobre sus cabezas y los fugaces destellos, seguidos de los potentes truenos, advertían del peligro.[2]
Había llegado la hora de acabar con el hombre bestia y cumplir así los más profundos deseos de la elfa, así que sin pensárselo dos veces, la copia de Elen abandonó el lugar para dejar que Asher sufriese los efectos del temporal que acababa de invocar.[3]
La tormenta no tardó en desatar todo su poder, descargando sobre la zona que ocupaba su enemigo una fiera lluvia de rayos, que combinados con las fuertes corrientes de viento convertirían aquel punto de la blanca llanura nevada en un infierno. Mientras su aliada se mantenía prácticamente pegada al peludo, con intención de aprovechar cualquier ocasión de herirlo, el oscuro ser se situó a cierta distancia, vigilando que su posición no quedase a la vista del arquero, del cual parecían haberse olvidado casi por completo.
Consciente de que no podía depositar su confianza únicamente en aquella baza, y que la mujer que la había invocado estaba fuera de combate, con lo que no podía ofrecerle apoyo alguno, la sombra se preparó para lo peor, asumiendo que Asher conseguiría soportar la tempestad y aún le daría algo de guerra, cosa para la que estaría preparada.
La energía que había en su interior se entremezcló con la oscuridad dándole un aspecto de lo más extraño, como si fuese una pequeña versión de aquellas nubes que se habían apoderado del cielo y la electricidad estuviese a punto de estallar dentro de ella, para salir contra cualquiera que se atreviese a acercársele.[4]
Off: Habilidades
[1] Nivel 5: Frenesí sangriento (activable)
Duración: 3 turnos
Enfriamiento: 3 turnos
[2] Nivel 7: Tormenta (activable)
Enfriamiento: No se puede volver a usar (1 vez por rol)
[3] Movimiento para alejarse de Asher y la tormenta.
[4] Nivel 10: Energía pura
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: No lo tengo especificado, lo dejo en manos del máster.
Asher lamento mucho que tengas que esperar por mis respuestas tanto tiempo pero la época navideña ha sido terrible, intentaré no volver a retrasarme tanto.
Buscando un punto débil en su adversario, y aprovechando que el Doppelgänger seguía arremetiendo frontalmente contra el perro, la criatura dejó que su sed de venganza la dominase, moviéndola a atacar con mayor violencia y de forma drástica, terriblemente drástica. [1] Una eléctrica esfera tomó forma ante la sombra, para inmediatamente salir disparada hacia el cielo, donde las negras nubes volvieron a arremolinarse sobre sus cabezas y los fugaces destellos, seguidos de los potentes truenos, advertían del peligro.[2]
Había llegado la hora de acabar con el hombre bestia y cumplir así los más profundos deseos de la elfa, así que sin pensárselo dos veces, la copia de Elen abandonó el lugar para dejar que Asher sufriese los efectos del temporal que acababa de invocar.[3]
La tormenta no tardó en desatar todo su poder, descargando sobre la zona que ocupaba su enemigo una fiera lluvia de rayos, que combinados con las fuertes corrientes de viento convertirían aquel punto de la blanca llanura nevada en un infierno. Mientras su aliada se mantenía prácticamente pegada al peludo, con intención de aprovechar cualquier ocasión de herirlo, el oscuro ser se situó a cierta distancia, vigilando que su posición no quedase a la vista del arquero, del cual parecían haberse olvidado casi por completo.
Consciente de que no podía depositar su confianza únicamente en aquella baza, y que la mujer que la había invocado estaba fuera de combate, con lo que no podía ofrecerle apoyo alguno, la sombra se preparó para lo peor, asumiendo que Asher conseguiría soportar la tempestad y aún le daría algo de guerra, cosa para la que estaría preparada.
La energía que había en su interior se entremezcló con la oscuridad dándole un aspecto de lo más extraño, como si fuese una pequeña versión de aquellas nubes que se habían apoderado del cielo y la electricidad estuviese a punto de estallar dentro de ella, para salir contra cualquiera que se atreviese a acercársele.[4]
Off: Habilidades
[1] Nivel 5: Frenesí sangriento (activable)
Duración: 3 turnos
Enfriamiento: 3 turnos
[2] Nivel 7: Tormenta (activable)
Enfriamiento: No se puede volver a usar (1 vez por rol)
[3] Movimiento para alejarse de Asher y la tormenta.
[4] Nivel 10: Energía pura
Duración: 2 turnos
Enfriamiento: No lo tengo especificado, lo dejo en manos del máster.
Asher lamento mucho que tengas que esperar por mis respuestas tanto tiempo pero la época navideña ha sido terrible, intentaré no volver a retrasarme tanto.
Última edición por Elen Calhoun el Dom Ene 13 2019, 12:20, editado 1 vez (Razón : Añadir las habilidades)
Elen Calhoun
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
Tirada de runas, la primera para los ataques de Elen y la segunda para el Doppelgänger.
No me dejó hacerlo a la primera por algo de mantenimiento, mis disculpas.
No me dejó hacerlo a la primera por algo de mantenimiento, mis disculpas.
Elen Calhoun
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
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Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
La explosión me envió varios metros hacia atrás. Había acertado. Mostré una sonrisa. Cada movimiento me era más fácil que el anterior. Cada golpe me resultaba más fácil. Como si mi propia espada me estuviese guiando. Era una parte más de mi.
Apenas noté como cambiaba. Como su filo se endurecía, mientras que las runas adquirían todo su esplendor. Un intenso brillo azul comenzó a salir del arma. Hasta mi propia armadura se veía afectada.
No me distraje. Aunque había conseguido herirla, la sombra preparaba algo, y no sería bueno. El sonido de los truenos volvió, pero esta vez la fuente era evidente. La copia debía tener tanto poder como la verdadera Elen. Quizás más, incluso: sabía que la Centinela real había perdido su electricidad.
No importaba. Tenía que acabar con aquello, pasase lo que pasase.
La tormenta empezó a lanzar relámpagos a mi alrededor, intentando fulminarme. No había forma de escapar de aquello. Pero no me hacía falta. Alcé mi espada, apuntando hacia el cielo. Provocando al desastre.
-Vamos. Dame lo mejor que tengas.- dije en voz alta.
Mi voz fue interrumpida por un gran estruendo. El rayo impactó en la punta de la nueva forma de Brillo. [1] El arma me protegería. La electricidad fue rápidamente absorbida por la espada. En apenas un instante, recorrió todo mi cuerpo, llenándome con más energía de la que había sentido nunca.
Aquello superaba con creces a todo lo que esperaba. Era casi cegador. Mi cuerpo empezó a emanar electricidad de forma increíble, soltando chispas y descargas con cada aliento que daba. La emoción que sentía... era difícil de describir. Aquel momento era como ningún otro. Todo lo que podía hacer, toda mi fuerza... todo por lo que vivía... La intensidad era casi abrumadora.
Era un Centinela. Iba a demostrar por qué.
Mi mano tocó la Corona Astada, rozando el relieve de la cornamenta que tenía [2] . Y me lancé, con el estruendo de un trueno. Cada tajo que daba fue acompañado de un temible rayo, con una luz visible incluso a través de la oscuridad que nos rodeaba.
Aquellas criaturas eran sombras. Oscuridad. Monstruos a los que destruir.
¿Y yo?
Yo era el Sol.
El gato chasqueó la lengua. Intentaba obstruirle la visión. No podía dejar que eso lo tuviese. No había hecho más que salir herido. No había podido apoyar a su compañero como debía.
Eso tenía que acabar.
Aún con cierto temor, Syl elevó su capucha, murmurando la palabra que activaría sus runas. No estaba seguro de que funcionaría. Pero no tenía alternativa. No podría disparar a ciegas.
-Esvet.- susurró. La tela reaccionó al instante, y su visión se volvió roja. Entre las sombras, había dos figuras, claramente distinguidas por su sangre. Cargó su ballesta. Iba a necesitar un tiro muy bueno para aquello. Al menos confirmaba algo. Tenía sangre. Si la tenía, el veneno podía funcionar. [3] -Guías...-
Se arrodilló. La figura más pequeña debía ser la de la mujer. Reconocía los movimientos de Asher, incluso si apenas podía distinguir su forma. Apuntó, rozando con su pulgar la marca arcana que el hombre perro había colocado en su ballesta. [4]
Una segunda sombra había salido de la oscuridad. Aquella no estaba viva. No podía distinguir que estaba haciendo. Respiró profundamente. Esta vez, tenía que acertar. No se distrajo. Si acababa con la copia viva, podía acabar con todo.
Disparó. El virote aumentó de tamaño al vuelo, convirtiendose en una lanza letal.
Debido a los efectos del rasgo de nivel 7 de Syl, puede ver a través de la oscuridad y disparar (lo he confirmado con Ger.) Sin embargo, necesitará una runa buena para acertar, como mínimo.
[1] Usada habilidad: Absorber para protegerme de la Tormenta de Elen. Si me hace daño o no lo determina la runa... pero como mínimo, me da resistencia eléctrica, daño continuo, y potencia mis ataques... en base a la potencia de Tormenta.
[2] Usado objeto: La Corona Astada. Tyr, no me falles.
[3] Usado objeto Limitado: Veneno Maldito de Constitución. De acertar, provocaría una reducción de 90 puntos de constitución durante una ronda.
[4] Usada habilidad de Syl: Impacto Crítico. Espero que duela.
Runa 1 para Asher, runa 2 para Syl
Apenas noté como cambiaba. Como su filo se endurecía, mientras que las runas adquirían todo su esplendor. Un intenso brillo azul comenzó a salir del arma. Hasta mi propia armadura se veía afectada.
No me distraje. Aunque había conseguido herirla, la sombra preparaba algo, y no sería bueno. El sonido de los truenos volvió, pero esta vez la fuente era evidente. La copia debía tener tanto poder como la verdadera Elen. Quizás más, incluso: sabía que la Centinela real había perdido su electricidad.
No importaba. Tenía que acabar con aquello, pasase lo que pasase.
La tormenta empezó a lanzar relámpagos a mi alrededor, intentando fulminarme. No había forma de escapar de aquello. Pero no me hacía falta. Alcé mi espada, apuntando hacia el cielo. Provocando al desastre.
-Vamos. Dame lo mejor que tengas.- dije en voz alta.
Mi voz fue interrumpida por un gran estruendo. El rayo impactó en la punta de la nueva forma de Brillo. [1] El arma me protegería. La electricidad fue rápidamente absorbida por la espada. En apenas un instante, recorrió todo mi cuerpo, llenándome con más energía de la que había sentido nunca.
Aquello superaba con creces a todo lo que esperaba. Era casi cegador. Mi cuerpo empezó a emanar electricidad de forma increíble, soltando chispas y descargas con cada aliento que daba. La emoción que sentía... era difícil de describir. Aquel momento era como ningún otro. Todo lo que podía hacer, toda mi fuerza... todo por lo que vivía... La intensidad era casi abrumadora.
Era un Centinela. Iba a demostrar por qué.
Mi mano tocó la Corona Astada, rozando el relieve de la cornamenta que tenía [2] . Y me lancé, con el estruendo de un trueno. Cada tajo que daba fue acompañado de un temible rayo, con una luz visible incluso a través de la oscuridad que nos rodeaba.
Aquellas criaturas eran sombras. Oscuridad. Monstruos a los que destruir.
¿Y yo?
Yo era el Sol.
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El gato chasqueó la lengua. Intentaba obstruirle la visión. No podía dejar que eso lo tuviese. No había hecho más que salir herido. No había podido apoyar a su compañero como debía.
Eso tenía que acabar.
Aún con cierto temor, Syl elevó su capucha, murmurando la palabra que activaría sus runas. No estaba seguro de que funcionaría. Pero no tenía alternativa. No podría disparar a ciegas.
-Esvet.- susurró. La tela reaccionó al instante, y su visión se volvió roja. Entre las sombras, había dos figuras, claramente distinguidas por su sangre. Cargó su ballesta. Iba a necesitar un tiro muy bueno para aquello. Al menos confirmaba algo. Tenía sangre. Si la tenía, el veneno podía funcionar. [3] -Guías...-
Se arrodilló. La figura más pequeña debía ser la de la mujer. Reconocía los movimientos de Asher, incluso si apenas podía distinguir su forma. Apuntó, rozando con su pulgar la marca arcana que el hombre perro había colocado en su ballesta. [4]
Una segunda sombra había salido de la oscuridad. Aquella no estaba viva. No podía distinguir que estaba haciendo. Respiró profundamente. Esta vez, tenía que acertar. No se distrajo. Si acababa con la copia viva, podía acabar con todo.
Disparó. El virote aumentó de tamaño al vuelo, convirtiendose en una lanza letal.
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Debido a los efectos del rasgo de nivel 7 de Syl, puede ver a través de la oscuridad y disparar (lo he confirmado con Ger.) Sin embargo, necesitará una runa buena para acertar, como mínimo.
[1] Usada habilidad: Absorber para protegerme de la Tormenta de Elen. Si me hace daño o no lo determina la runa... pero como mínimo, me da resistencia eléctrica, daño continuo, y potencia mis ataques... en base a la potencia de Tormenta.
[2] Usado objeto: La Corona Astada. Tyr, no me falles.
[3] Usado objeto Limitado: Veneno Maldito de Constitución. De acertar, provocaría una reducción de 90 puntos de constitución durante una ronda.
[4] Usada habilidad de Syl: Impacto Crítico. Espero que duela.
Runa 1 para Asher, runa 2 para Syl
Asher Daregan
Aerandiano de honor
Aerandiano de honor
Cantidad de envíos : : 1194
Nivel de PJ : : 10
Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
El miembro 'Asher Daregan' ha efectuado la acción siguiente: La voluntad de los dioses
'Runas' :
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Tyr
Master
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Nivel de PJ : : 0
Re: Luz fría [Libre] [3/4] [Cerrado]
FIN DEL COMBATE
Asher Daregan se lleva la victoria.
¡Ambos habéis hecho un gran combate! Quizás el mejor PvP del foro, con permiso del duelo Nafen - Johannes, tanto por recursos utilizados como por juego limpio ¡Enhorabuena!
En particular, quiero felicitar a Elen por su juego limpio y sangre fría en el momento en el que no alteró su estrategia cuando Syl obtuvo runas malas (lo cual podría si nos ponemos estrictos considerarse metarol, aunque estaba permitido). Asher tuvo más fortuna en general en todo el evento y una estrategia más agresiva, quizás potenciada por el uso de objetos. Sería interesante ver el duelo repetido con las restricciones cambiadas:
Mi intervención cuenta como 5 puntos de experiencia a los tres, que ya os he sumado. Asher y Jeannie, además, cuentan con los puntos extra propios de tema libre y sus respectivas bonificaciones siempre y cuando las hayan usado fuera de lo que es mi intervención (desde mi primer post a este último).
Elen no se jugaba maldiciones, y Asher se libra de ellas por salir victorioso. Jeannie continúa con lamaldición bendición descrita en el tema de Ulmer. La cual podremos quitarte en el nuevo evento próximo a comenzar. Si sobrevives.
¡Ambos habéis hecho un gran combate! Quizás el mejor PvP del foro, con permiso del duelo Nafen - Johannes, tanto por recursos utilizados como por juego limpio ¡Enhorabuena!
En particular, quiero felicitar a Elen por su juego limpio y sangre fría en el momento en el que no alteró su estrategia cuando Syl obtuvo runas malas (lo cual podría si nos ponemos estrictos considerarse metarol, aunque estaba permitido). Asher tuvo más fortuna en general en todo el evento y una estrategia más agresiva, quizás potenciada por el uso de objetos. Sería interesante ver el duelo repetido con las restricciones cambiadas:
Mi intervención cuenta como 5 puntos de experiencia a los tres, que ya os he sumado. Asher y Jeannie, además, cuentan con los puntos extra propios de tema libre y sus respectivas bonificaciones siempre y cuando las hayan usado fuera de lo que es mi intervención (desde mi primer post a este último).
Elen no se jugaba maldiciones, y Asher se libra de ellas por salir victorioso. Jeannie continúa con la
Ger
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